FANDOM


Archidruide
Archidruide
Race Gaia
Chgt de classe Classe maître
Classe Magicien
Previous Job
Druide
Druide
Rôle(s)
Armes recommandées

Arbre de compétences de la classe Archidruide Modifier

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

VagabondMystiqueDruideArchidruideCérémonie MagiqueJugement DernierEnchantement CélesteSoins BoomerangUnité de Terre et de FeuForce des ElémentsSoins Boomerang RenforcésUnité Ardente RenforcéeForce des Eléments RenforcéeEau RégénératriceExplosion PétrifianteEnchantement d Arme : FeuEsprit de RestaurationInstinct NaturelFlamme EcorchanteRoue du DestinEnchantement d Arme : ElectricitéEsprit de la ProvidenceRésilienceSouffle FaucheurSouffle d'EnergieEnchantement d Arme : TerreReflet de l'ApôtreCommunication d IntelligenceVitesse du VentEnchantement d'Arme : EauCulture MagiqueAide DivineMagie Naturelle de CombatEnergie de la PierreSoutien des VentsSoutien de l Esprit de BénédictionSorcellerie NaturelleProfondeurs ScelléesForce du Feu SacréCercle de MagieGaia archidruide


Branche 1

Points de Talents

Cérémonie Magique
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Increase MP regain by
20% +20% N.C.
A passif skill that increases magic recovery while using mp pots, scrolls, ...
 

Modèle:Compétence/Soins Boomerang Modèle:Compétence/Soins Boomerang Renforcés

Points de Compétences

Eau Régénératrice
water
others
Cout en MP: MP 64 MP +42 MP -10
target's HP increase per tick = 6% * M.Atk +
28 +28 +13
HOT for target
0.5s 1.5s 16s
3s  
Esprit de Restauration
water
others
Cout en MP: MP 330 MP +30 MP -33
ally's HP increase per tick
205 +15 +0
Recharge
170s -10s -3,6s
affects allies within AOE range of caster
1s 2min50 10s
2s 15m  

Modèle:Compétence/Esprit de la Providence Modèle:Compétence/Reflet de l'Apôtre Modèle:Compétence/Culture Magique Modèle:Compétence/Soutien de l Esprit de Bénédiction

Instinct Naturel
Cout en MP:
 
Résilience
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Aide Divine

Sorcellerie Naturelle
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente l'Attaque Magique by
15 +5 N.C.
 

Branche 2

Points de Talents

Modèle:Compétence/Jugement Dernier Modèle:Compétence/Unité de Terre et de Feu Modèle:Compétence/Unité Ardente Renforcée

Points de Compétences

Explosion Pétrifiante
earth
magic
Cout en MP: MP 152 MP +15 MP -15
Dégâts de base per tick
135 +15 +15
scaled damage per tick = M.Atk *
10% +10% +10%
earth DOT & petrification
2s 30s 16s
3s  
Flamme Ecorchante
fire
magic
Cout en MP: MP 35 MP +15 MP -3
Dégâts de base per tick
125 +20 +20
scaled damage per tick = M.Atk *
5% +5% +5%
deliver fire DOT
1s 30s 16s
3s  

Modèle:Compétence/Souffle Faucheur Modèle:Compétence/Communication d Intelligence Modèle:Compétence/Magie Naturelle de Combat Modèle:Compétence/Profondeurs Scellées

Roue du Destin
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Souffle d'Energie

Vitesse du Vent
others
Cout en MP: MP 60 MP +20 MP -6
target's MovSpd increases by
21 +1 +1
durée
20min +0 +36s
increases MovSpd of target and allies in a 4m range of the target
2s 15s 20min
 
Energie de la Pierre
earth
others
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
Augmente la Défense de
22 +17 +5
durée
30min +0s +54s
increases P.Def of target ally and allies in a 4m range of target
2s 15s 30min
 
Force du Feu Sacré
fire
others
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
target's P.Atk increases by
22 +17 +5
durée
1800s +0s +54s
increases P.Atk of target ally and allies in a 4m range of target
2s 15s 30min
 

Branche 3

Points de Talents

Enchantement Céleste
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Force des Eléments Modèle:Compétence/Force des Eléments Renforcée

Points de Compétences

Enchantement d Arme : Feu
fire
Cout en MP: MP 40 MP +10 MP -4
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 -0
increase damage by
24 +16 +8
Enhances basic attacks. Only one enchant weapon toggle may be active at any time.
1s 15s toggle
10s  
Enchantement d Arme : Electricité
Cout en MP: MP 40 MP +10 MP -4
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 -0
increase damage by
16 +10 +0
chance of stun
10% +0% +0%
Enhances basic attacks. Only one enchant weapon toggle may be active at any time.
1s 15s toggle
 
Enchantement d Arme : Terre
earth
Cout en MP: MP 40 MP +10 MP -4
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 -0
increase damage by
18 +10 +0
chance of poison DOT
10% +0 +0
damage per tick
57 +42 +0
Enhances basic attacks. Only one enchant weapon toggle may be active at any time.
1s 15s toggle
3s  

Modèle:Compétence/Enchantement d'Arme : Eau

Soutien des Vents
others
Cout en MP: MP 50 MP +20 MP -5
Augmente la Rpd. Atq. de
16% +1% +1%
durée
15s +0s +5s
1.5s 30s 15s
 
Cercle de Magie
Cout en MP: