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Présentation[]

Adepte
Adepte
Race Asura
Chgt de classe Débutant
Classe Débutant
Next Job(s)
Rôle(s)
Armes recommandées

L'adepte est le débutant de la race Asura, il n'a pas de compétence particulière. Cette classe n'a que peu d'importance car au niveau 10 (atteignable en quelques minutes), vous pourrez changer de classe pour Rôdeur, Mage ou Invocateur.

Arbre de compétences de la classe Adepte[]

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

AdepteNoneNoneNoneEntraînement PhysiqueVivacité SinistreEndurance de SurateGrâce de GaïaFragment de LuneEntraînement OffensifEntraînement DéfensifFrappe CentréeContrôle de CréatureInvocation de CréatureRappel de CréatureEsquive UltimeApprivoisementStimulation de CréatureAsura adepte



Entraînement Physique
Passif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente le MaxHP de
30 NA N.C.
Passif augmentant le MaxHP
Entraînement Physique
 

Entraînement Offensif
Passif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente l'Attaque de
3 +3 N.C.
passif permettant d'augmenter légèrement la puissance d'attaque du personnage
Entraînement Offensif
 

Contrôle de Créature
Passif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Nombre de créatures
1 +1 N.C.
Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
Contrôle de Créature
 

Invocation de Créature
self
Cout en MP: MP 80 MP +20 MP -8
Invocation
8s -0.8s 0
Recharge
60s 0 -1.2s
Invoque une des créatures en formation. Placez vos créatures en formation dans le menu formnation.
Invocation de Créature
8s 60s
 

Apprivoisement
magic
Cout en MP: MP 100 MP +20 MP -10
chance of success
base +3% +0%
*base: common/uncommon/rare = 45%/15%/5%
Apprivoisement
15s 2min
 

Vivacité Sinistre
Cout en MP:
Augmente la Rapidité d'Attaque et la Vitesse d'Incantation, ainsi que celles des alliés à proximité.
Vivacité Sinistre
 

Entraînement Défensif
Passif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Défense de
+3 +3 N.C.
Augmente la Défense.
Entraînement Défensif
 

Rappel de Créature
self
Cout en MP: MP 5 MP +0 MP -2
Réduit le nombre de créatures invoquées de
1 NA N.C.
Rappelle la créature invoquée à l'intérieur de sa carte
Rappel de Créature
0.5s 0s
 

Stimulation de Créature
Passif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Applique sur les Stats de la créature un taux de
63% +3% N.C.
Augmente la force d'attaque des créatures invoquées
Stimulation de Créature
 


Endurance de Surate
Cout en MP:
Augmente les HP et MP Max en fonction du Taux d'Esquive du personnage. Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.
Endurance de Surate
 

Frappe Centrée
Corps à Corps
Cout en MP: MP 33 MP +3 MP -2
Dégâts de base
69 +69 +21
scaled damage = P.Atk *
61% +8% +3%
Attaque de base qui concentre la force en un point pour infliger un coup plus puissant.
Frappe Centrée
0s 5s
 


Esquive Ultime
Cout en MP: MP 100 MP +100 MP -120
Augmente l'esquive de
18 +3 +1
Augmente la force agilité et intelligence de
15 +5 0
Augmente la précision et précision magique de
5 +5 0
Augmente grandement l'esquive pour une courte durée.
Esquive Ultime
Instant 1.30min 20s
 

Grâce de Gaïa
auto
Cout en MP: MP 1 MP +0 MP +0
durée
30m 22.5s +22.5s +33.8s
1 ? ?
Niveau du personnage requis
1 10
Augmente de 50% l’expérience gagnée en tuant des monstres, ainsi que le taux de butin (objets gagnés en tuant des monstres)
Grâce de Gaïa icon
3s 5h 30m
auto  


Fragment de Lune
Attaque à distance
Buff ciblable
Cout en MP: MP 1 MP +0 -0
Consommation en Frag. de Lune
1 variable -0
100% de réussite avec rang cible <
1 +1 +0
durée de l'effet
10s +0 +0.7s
Après avoir lancé un Fragment de Lune, le taux de dégâts physique et magique infligés à la cible augmente considérablement. L'effet sur le temps peut échouer lorsque vous utilisez un fragment de niveau inférieur à celui de la cible.
Fragment de Lune
0 2s 10s
 



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