FANDOM


Dresseur
Dresseur
Race Gaia
Chgt de classe Primaire
Classe Dompteur
Previous Job
Vagabond
Vagabond
Next Job(s)
Rôle(s)
Armes recommandées

Arbre de compétences de la classe Dresseur Modifier

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

VagabondDresseurAnimisteMétamorpheMaîtrise du Combat du MercenaireStimulation de CréatureMaîtrise de l ArmureDéfense PsychologiqueSorcellerie NaturelleFrappe CentrifugeUnion de VitalitéUnité de DextéritéSagesse de CréaturePourfendeurUnion de la ForceUnité d AgilitéRenforcement de CréatureRafale de VentGuérison CréaturePurification de CréatureAssagissement de CréatureFlamme EcorchanteAvalanche de PierresMenace SauvageMenace SpirituelleInstinct NaturelRégénération de CréatureRésilienceConcentration MentaleFureur SauvageFureur de l EspritContrôle de CréatureInvocation de CréatureRoue du DestinMaîtrise des Doubles HachesHarmonie de la VieDéguisement de la BêteTransfert de DouleurApprivoisementGaia dresseur



Maîtrise du Combat du Mercenaire
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente l'Attaque de
+18 +6 N.C.
Augmente la Rpd. Atq. de
+5 0 N.C.
Augmente la puissance d'attaque si une épée ou une hache est équipée.
 
Frappe Centrifuge
Corps à Corps
Cout en MP: MP 91 MP +14 MP -4
Dégâts de base
51 +51 +40
scaled damageP.Atk *
118% +9% +6%
requires sword, axe, mace, dirk or spear
Frappe Centrifuge
0s 10s
 
Pourfendeur
earth
Corps à Corps
Cout en MP: MP 18 MP +8 MP -2
target's P.Def decreases by
9 +9 +0
Dégâts de base
20 +20 +35
scaled damage = P.Atk*
95% +5% +5%
requires axe
0s 15s 10s
 

Modèle:Compétence/Avalanche de Pierres

Concentration Mentale
self
Cout en MP: MP 26 MP +12 MP -3
Augmente le Taux Crit.
+12% +2% +1%
durée
25s +0s +1s
Concentration Mentale
0s 2min 25s
 
Maîtrise des Doubles Haches
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Rpd. Atq. de
75.5 +0.5 N.C.
Attaque de la main principale
91% +1% N.C.
Attaque de la main secondaire
46% +2% N.C.
dual-wield Acc = Acc *
90% +1% N.C.
enables two 1H axes to be equipped
 
Stimulation de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Applique sur les Stats de la créature un taux de
63% +3% N.C.
Augmente la force d'attaque des créatures invoquées
Stimulation de Créature
 
Union de Vitalité
earth
Cout en MP: MP 50 MP +10 MP -5
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 -0
caster & pet Vit increases by
4 +4 +2
1s 30s toggle
 
Union de la Force
fire
Cout en MP: MP 50 MP +10 MP -5
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 -0
caster & pet Str increases by
4 +4 +2
1s 30s toggle
10s  
Guérison Créature
self
Cout en MP: MP 64 MP +42 MP -5
pet's HP increase per tick
28 +28 +7
targeted pet receives HOT
2s 5s 16s
3s  
Menace Sauvage
magic
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
durée
9.2s +0.2s +0.4s
fears beasts, ain and dragons
0s 30s 9.2s
 
Fureur Sauvage
self
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
increase P.Atk and M.Atk by
26% +1% +0
increase elem/non-elem resistance by
15% +5% +0
Recharge
5min -0 -9s
durée
18s +0 +1s
affects caster and summoned pets
0s 5min 18s
 
Harmonie de la Vie
self
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -2
increase Str and Int by
11% +1% 0
increase MaxHP and MaxMP by
23% +3% +?
durée
1800s +0s +54s
player merges with pet
2s 30min 30min
 


Maîtrise de l Armure
passive
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Défense de
+4 +4 N.C.
Augmente la Défense lorsque vous portez une armure.
Maîtrise de l Armure
 

Modèle:Compétence/Unité de Dextérité Modèle:Compétence/Unité d Agilité


Purification de Créature
others
Cout en MP: MP 20 MP +5 MP -2
chance of success
31% +1% +0%
may remove a debuff from the targeted pet
2.5s 10s
 
Menace Spirituelle
magic
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
durée
9.2s +0.2s +0.4s
fears angels, demons and spirits
0s 30s 9.2s
 
Fureur de l Esprit
magic
Cout en MP: MP 40 MP +20 MP -4
damage per tick
140 +140 +0
pet's MovSpd decreases by
100% +0 +0
DOT to enemy within AOE range of pet
0s 5min 15s
1s 5m  
Déguisement de la Bête
self
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
durée
115s +15s +15s
Give MovSpd of
144 +4 +0
Gives player appearance of pet
2s 15min 115s
 
Défense Psychologique
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Défense Magique de
3 +3 N.C.
Augmente la Défense Magique.
Défense Psychologique
 
Sagesse de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
summoned pet's EXP rate increases by
5% +5% N.C.
recalled pet's EXP rate increases by
1% +1% N.C.
Augmente l'expérience reçue par votre créature.
Sagesse de Créature
 
Renforcement de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
pet's MaxHP increases by
6% +6% N.C.
Augmente d'un certain % le Max HP des créatures.
Renforcement de Créature
 
Assagissement de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
pet's MaxMP increases by
6% +6% N.C.
Augmente d'un certain % le Max MP des créatures.
Assagissement de Créature
 
Régénération de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
pet's HP.Recov increases by
10% +10% N.C.
pet's MP.Recov increases by
10% +10% N.C.
Augmente la restauration des HP-MP de vos créatures.
Régénération de Créature
 
Contrôle de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Nombre de créatures
1 +1 N.C.
Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
Contrôle de Créature
 
Transfert de Douleur
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -3
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 0
incoming damage transferred to pet
17% +2% +1%
Permet à la créature de l'utilisateur de recevoir les dégâts à sa place. Draine continuellement des MP pour la durée du bienfait.
Transfert de Douleur
0s 10s toggle
10s  


Sorcellerie Naturelle
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente l'Attaque Magique by
15 +5 N.C.
 
Rafale de Vent
magic
Cout en MP: MP 27 MP +12 MP -2
target's AtkSpd decreases by
15% +0% +0%
Réduit la Vit. Dép. de la cible de
30% +0 +0
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = M.Atk *
95% +5% +5%
Augmente la Menace de
30% +0 +0
Cause des dégâts de vent et réduit la rapidité de la cible.
Rafale de Vent
0.5s 45s 10s
 

Flamme Ecorchante
fire
magic
Cout en MP: MP 35 MP +15 MP -3
Dégâts de base per tick
125 +20 +20
scaled damage per tick = M.Atk *
5% +5% +5%
Brûle la cible et lui inflige des dégâts sur le temps.
Flamme Ecorchante
1s 30s 16s
3s  
Instinct Naturel
Cout en MP:
Instinct Naturel
 
Résilience
Cout en MP:
Résilience
 
Invocation de Créature
self
Cout en MP: MP 80 MP +20 MP -8
Invocation
8s -0.8s 0
Recharge
60s 0 -1.2s
Invoque une des créatures en formation. Placez vos créatures en formation dans le menu formnation.
Invocation de Créature
8s 60s
 
Roue du Destin
Cout en MP:
Roue du Destin
 
Apprivoisement
magic
Cout en MP: MP 100 MP +20 MP -10
chance of success
base +3% +0%
Apprivoisement
15s 2min