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Elémentaliste
Elémentaliste
Race Asura
Chgt de classe Intermédiaire
Classe Magicien
Previous Job
Mage
Mage
Next Job(s)
Rôle(s)
Armes recommandées

Arbre de compétences de la classe Elémentaliste Modifier

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

AdepteMageElémentalisteMagicien du ChaosMaîtrise d'Arme du MageDéfense PsychologiqueEntraînement MentalEloquenceRafraîchisseur de CompétencesContrôle de CréatureFlèches EnflamméesAbsorption de VieEclair FoucroyantBoule de FeuFlèches des TénèbresEclairsExplosion de FeuMur de FeuForce des TénèbresChamp ElectriquePourfendeur d'EclairApprivoisementEsprit du FeuSombre SpiraleArme de VentPeau d'ArmureTempête de FeuEclaboussure d'EclairsNeutralisation de MagiesForce d'Illumination MentaleInterruption de SortsMagie SoudaineVivacité SinistreDissiper MagieEndurance de SuratePluie MétéoriqueEsquive UltimeParadis PerturbéAsura elementaliste



Modèle:Compétence/Maîtrise d'Arme du Mage

Contrôle de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Nombre de créatures
1 +1 N.C.
Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
Contrôle de Créature
 

Modèle:Compétence/Explosion de Feu

Apprivoisement
magic
Cout en MP: MP 100 MP +20 MP -10
chance of success
base +3% +0%
Apprivoisement
15s 2min
 

Modèle:Compétence/Peau d'Armure Modèle:Compétence/Force d'Illumination Mentale

Vivacité Sinistre
Cout en MP:
Augmente la Rapidité d'Attaque et la Vitesse d'Incantation, ainsi que celles des alliés à proximité.
Vivacité Sinistre
 
Endurance de Surate
Cout en MP:
Augmente les HP et MP Max en fonction du Taux d'Esquive du personnage. Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.
Endurance de Surate
 
Défense Psychologique
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Défense Magique de
3 +3 N.C.
Augmente la Défense Magique.
Défense Psychologique
 
Flèches Enflammées
Cout en MP:
 
Boule de Feu
Cout en MP:
Boule de Feu
 
Instinct de Créature Maligne
Cout en MP:
Mur de Feu
 
Esprit du Feu
Cout en MP:
 
Tempête de Feu
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Pluie Météorique


Entraînement Mental
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente l'Attaque Magique de
+15 +5 N.C.
Augmente la puissance des Incantation.
Entraînement Mental
 
Absorption de Vie
magique
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
dégâts de base =
60 +60 +35
110% +5% +5%
Récupération de HP du lanceur = damage *
13% +3% +1%
Augmente la menace by
300% +0% +0%
Cause des dégâtes d'ombre à la cible et en transforme une partie en HP qui vous sont restaurés.
Absorption de Vie
2s 30s
 
Flèches des Ténèbres
Cout en MP:
Projette des flèches d'ombre sur la cible de façon consécutive.
 


Force des Ténèbres
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Sombre Spirale Modèle:Compétence/Interruption de Sorts Modèle:Compétence/Dissiper Magie

Esquive Ultime
Cout en MP: MP 100 MP +100 MP -120
Augmente l'esquive de
18 +3 +1
Augmente la force agilité et intelligence de
15 +5 0
Augmente la précision et précision magique de
5 +5 0
Augmente grandement l'esquive pour une courte durée.
Esquive Ultime
Instant 1.30min 20s
 
Eloquence
Cout en MP:
Augmente la Vitesse d'Incantation.
 

Modèle:Compétence/Eclair Foucroyant

Eclairs
Cout en MP:
 
Champ Electrique
Cout en MP:
 
Arme de Vent
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Eclaboussure d'Eclairs Modèle:Compétence/Paradis Perturbé


Rafraîchisseur de Compétences
Cout en MP:
Diminue le délai de réutilisation des compétences.
 

Modèle:Compétence/Pourfendeur d'Eclair

Neutralisation de Magies
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Magie Soudaine