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Gladiateur
Gladiateur
Race Gaia
Chgt de classe Intermédiaire
Classe Guerrier
Previous Job
Mercenaire
Mercenaire
Next Job(s)
Rôle(s)
Armes recommandées

Hache à 1 main , Hache a 2 mains

Arbre de compétences de la classe Gladiateur

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

VagabondMercenaireGladiateurBerserkerInstinct NaturelProvocationMaîtrise du Combat du MercenaireMaîtrise des SpiraclesDéfense PhysiqueFrappe CentrifugeMaîtrise des Doubles HachesMaîtrise de la Hache à Deux MainsCharge de SpiracleRésilienceSpiracle de ZeusAvalanche de PierresRafale de SpiraclesRoue du DestinCoupure du VentVague PerçanteFlamme DéchaînéeSpiracle EnergisantContrôle de CréatureRage BarbareFoudre de SpiraclesSpiracles BrûlantsApprivoisementSpiracles de VitalitéConcentration MentaleVent ElectrisantFeu des EnfersSpiracles d InvincibilitéBombe de SpiraclesFissure SpatialeConvulsion TerrestreGaia gladiateur



Instinct Naturel
Cout en MP:
Instinct Naturel
 

Modèle:Compétence/Défense Physique

Résilience
Cout en MP:
Augmente la résistance aux effets Etourdissement , Endormissement et Peur.
Résilience
 

Roue du Destin
Cout en MP:
Augmente l'Attaque Magique en fonction du Taux de Critique.
Roue du Destin
 

Contrôle de Créature
Passif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Nombre de créatures
1 +1 N.C.
Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
Contrôle de Créature
 

Apprivoisement
magic
Cout en MP: MP 100 MP +20 MP -10
chance of success
base +3% +0%
*base: common/uncommon/rare = 45%/15%/5%
Apprivoisement
15s 2min
 

Concentration Mentale
self
Cout en MP: MP 26 MP +12 MP -3
Augmente le Taux Crit.
+12% +2% +1%
durée
25s +0s +1s
Concentration Mentale
0s 2min 25s
 

Provocation
magic
Cout en MP: MP 10 MP +10 MP -2
Augmente la Menace de
+800 +800 +216
0s 15s 2s
 

Frappe Centrifuge
Corps à Corps
Cout en MP: MP 91 MP +14 MP -4
Dégâts de base
51 +51 +40
scaled damageP.Atk *
118% +9% +6%
requires sword, axe, mace, dirk or spear
Frappe Centrifuge
0s 10s
 

Spiracle de Zeus
Corps à Corps
Cout en MP: MP 63 MP +33 MP -6
Dégâts de base
28 +28 +35
scaled damageP.Atk *
43.3% +5% +3.2%
durée
5s +0 +0
Augmente la Menace de
100% +0 +0
dual axes, damage and stun
0s 30s 5s
 

Coupure du Vent
Corps à Corps
Cout en MP: MP 19 MP +9 MP -2
Dégâts de base
20 +20 +35
scaled damage = P.Atk *
100% +5% +5%
damage per tick
8 +8 +7
Augmente la Menace de
20% +0 +0
requires sword or axe
0s 30s 16s
3s  

Rage Barbare
self
Cout en MP: MP 75 MP +30 MP -7
chance of two hits =
11% +3.5% +1%
durée
300s +0s +10s
Recharge
600s -0s -36s
basic attacks with an axe might strike twice
0s 10min 5min
 

Spiracles d Invincibilité
self
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -3
durée
6s +1s +0.5s
spiracles consumed
5 -0 -0
Recharge
20min 0 -5%
protect caster from physical attack
0s 20min 6s
 


Maîtrise du Combat du Mercenaire
Passif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente l'Attaque de
+18 +6 N.C.
Augmente la Rpd. Atq. de
+5 0 N.C.
Augmente la puissance d'attaque si une épée ou une hache est équipée.
 

Maîtrise des Doubles Haches
Passif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Rpd. Atq. de
75.5 +0.5 N.C.
Attaque de la main principale
91% +1% N.C.
Attaque de la main secondaire
46% +2% N.C.
dual-wield Acc = Acc *
90% +1% N.C.
enables two 1H axes to be equipped
 


Modèle:Compétence/Vague Perçante

Foudre de Spiracles
self
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -3
chance of slow effect
5% +1% +0
Réduit la Vit. Dép. de la cible de
30% +0 +0
target's AtkSpd decreases by
30% +0 +0
durée
5min +0 +10s
Recharge
10min +0 -30s
consume 5 spiracles to add slow effect to basic attacks
0s 10min 5min
 

Vent Electrisant
Corps à Corps
Cout en MP: MP 401 MP +67 MP -40
fixed damage
160 +? +70
scaled damage = P.Atk *
190% +? +0
DOT per tick
90 +? +?
requires dual axes
0s 45s 16S
3s 5m  

Fissure Spatiale
ranged
Cout en MP: MP 340 MP +40 MP -34
fixed damage
200 +? +214
scaled damage = P.Atk *
75% +? +8.2%
requires dual axes, AOE damage, 3 hits
0.5s 3min
 

Modèle:Compétence/Maîtrise de la Hache à Deux Mains Modèle:Compétence/Avalanche de Pierres Modèle:Compétence/Flamme Déchaînée

Spiracles Brûlants
fire
self
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -3
increase damage by
180 +35 +11
durée
5min +0 +10s
Recharge
10min +0 -30s
affects basic attacks; consumes 5 spiracles
0s 10min 5min
 

Feu des Enfers
fire
ranged
Cout en MP: MP 338 MP +34 MP -33
fixed damage
90 +90 +70
scaled damage = P.Atk *
200% +10% +0
requires 2H axe
0.9s 2min
4m  

Convulsion Terrestre
earth
ranged
Cout en MP: MP 338 MP +34 MP -33
fixed damage
90 +90 +70
scaled damage = P.Atk *
200% +10% +10%
requires 2h axe
0s 90s
 


Modèle:Compétence/Maîtrise des Spiracles

Charge de Spiracle
self
Cout en MP: MP 20 MP +15 MP -2
number of spiracles created
1 +1 0
cool down time
2s 0 -6%
charges a spiracle
0.7s 2s
 

Rafale de Spiracles
ranged
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -3
fixed damage
40 +40 +70
scaled damage = P.Atk *
170% +10% +10%
Augmente la Menace de
100% +0 +0
launches spiracle at target
0s 15s
 

Spiracle Energisant
self
Cout en MP: MP 0 MP +0 MP -0
spiracles consumed
1 +1 -0
base HP recovered
184 +102 +30
scaled HP recovered = MaxHP *
2% +2% +0%
base MP recovered
36 +20 +6
scaled MP recovered = MaxMP *
1% +1% +0%
consume spiracle(s) to recover HP & MP
0s 90s
 

Modèle:Compétence/Spiracles de Vitalité

Bombe de Spiracles
ranged
Cout en MP: MP 401 MP +67 MP -40
fixed damage
12 +12 +70
scaled damage = P.Atk *
48.5% +10% +7%
spiracles consumed
5 +0 -0
fires 5 spiracles at target
0.8s 60s
 


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