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Vagabond Vagabond 002 fighter Mercenaire 005 champion Gladiateur Berserker Berserker

Conseils et Build[]

Avant la classe Maître[]

Conseils pour la phase de montée en niveau, à compléter si demandés

Classe Maître[]

Familier recommandé[]

Fée Ethérée

Meurtrier Sanguinaire

Compétences principales et Points de talents[]

Compétence à carter à avoir en équipements pour buffs
Garde Défensive
Vent Electrisant oui
Souffle de Gaïa oui

Auto buff : Instinct Naturel, Spiracles de Force, Spiracles de Vitalité, Provocation, Garde Défensive, Magie d'Ombre et de Lumière, Rage Barbare.

Avec X points Branche

Gauche

Branche

Milieu

Branche

Droite

Compétence

Revivre

Compétence

Colporter

3
4
5 2 3 0
6 2 3 1
7 2 3 2
8 3 3 2
9 3 3 3
10 3 3 3 1


PVE[]

Équipement conseillé[]

  • Port d'armes : Double Hache à 1 main ou Hache à 2 mains
  • Stuff défensif à monter dans l'ordre :
  1. Casque pour augmenter le niveau des compétences et réduire les temps de recharge.
  2. Armure pour la défense et le max HP.
  3. Gants pour augmenter les chances de double attaque.

Par tranche de niveau :

- 150 : set maître et Double Hache à 1 main ou Hache à 2 mains Colonel Tranchant (donjon Cubric)

- 160 : set gouverneur Mach (donjon Monde parallèle), casque médusa (donjon Sous sol Clair de Lune) et Double Hache à 1 main ou Hache à 2 mains (donjon Circus)

- 170 : Double Hache à 1 main ou Hache à 2 mains (donjon de L'Ile des Dieux Déchus)

- 175+ : set Devildom (donjon Devildom)

Défensif
Pierres d'âme Stats à éveiller Compétence à privilégier
Emblème NA Force Critique Garde Défensive

ou

Vent Electrisant

Casque Force + Tranchant NA
Armure 2 Force + 2 Tranchant Force Critique
Gants Force + 2 Tranchant Force Critique / Rap atk
Bottes Force + 2 Tranchant Esquive / Esquive magique

-> La Compétence à privilégier considère qu'on a déjà un casque +24, buff Tyran, et ceinture Yushiva.

Armes
Pierres d'âme Stats Eveil
Double Hache à 1 main 2 Force + 2 Tranchant 4% Atk magique

+ 3% Atk

Force Critique / Rap atk
Hache à 2 mains Force + Tranchant 6% Atk Force Critique / Rap atk


  • Ceintures et accessoires par niveau :

- 150 : set Endieron et bague Vitalité d'acier Capi Tranchant (donjon Cubric)

- 160 : ceinture ours gaïa physique, collier et boucle d'oreilles avec effet Provocation (donjon Circus)

- 170 : bague Horadric (donjon L'Ile des Dieux Déchus)

- 175 : collier et boucle d'oreilles (donjon Devildom) pour former le set Yushiva

- 175 : ceinture Yushiva (donjon Devildom)

Slots
1 2 3 4 5 6 7 8
Mino Mino Mino Skull

s5

Skull

s5

Mephisto Hector

physique

Reviac

ou

Forêt Maléfique

Note : Dans les slots 6 à 8, ce sont des cartes boss.

Gameplay[]

xx à compléter


PVP[]

Équipement conseillé[]

à monter dans l'ordre :

  1. Casque pour augmenter le niveau des compétences et réduire les temps de recharge.
  2. Gants pour réduire les temps d'incantation.
  3. Bottes pour réduire la durée des malus.

Ceinture ours (avant d'obtenir la Yushiva) : xx à compléter

Défensif
Pierres d'âme stats à éveiller Compétence à privilégier
Emblème NA
Casque NA
Armure
Gants
Bottes

-> La Compétence à privilégier considère qu'on a déjà un casque +24, buff Tyran, et ceinture Yushiva

Armes
Pierres d'âme éveil


Slots
1 2 3 4 5 6 7 8
xxx

Gameplay[]

à compléter

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