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2D05
2D06

Faction d'origine de Gaïa, elle est considérée comme "neutre".

Cependant, Hecktor ne le niera pas, leur neutralité ne les a pas empêché de développer leurs propres armes et magies grâce aux pouvoirs de la Nature contrairement aux Devas et Asuras qui eux, l'ont reçu des Dieux. Leur apparence ainsi que leur architecture sont influencées par les pouvoirs de la terre et du vent. Leur style de combat est développé grâce aux différentes techniques de communion apprises lors des entraînements dans les montagnes.

Débutant : Vagabond

Guerrier : Mercenaire - Gladiateur - Berserker

Chasseur : Mercenaire - Sagitaire - Sentinelle

Dompteur : Dresseur - Animiste - Metamorphe

Magicien : Mystique - Chaman - Kahuna

Magicien : Mystique - Druide - Archidruide

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