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Les statistiques des personnages sont définies en fonctions de leur orientation (race et classe), de leur niveau et de leur niveau de classe (CLv).

Elles peuvent également être augmentées avec de l'équipement et des bienfaits.


  • Statistiques Basiques

Chaque statistique basique augmente des statistiques intermédiaires/avancées.
Le coefficient indiqué est à multiplier par la statistique basique pour obtenir les autres stats.

Stats vide.png

Force
Attaque à courte distance : 2.8
Poids maximal : 10

Vitalité
HP Max : 33
Défense : 1.6

Agilité
Attaque des arcs et arbalètes : 1.2
Esquive: 0.5
Rapidité d'attaque : 0.1

Dextérité
Attaque des arcs et arbalètes : 2.2
Précision : 0.5

Intelligence
Attaque magique : 2
MP Max : 30

Sagesse
Défense magique : 2
Résistance magique : 0.5
Précision magique : 0.5
Régénération de MP : 4.1

Chance
Taux de critique : 0.2 %
Taux de butin : 0.2 %


  • Statistiques Intermédiaires

Attaque
dégâts infligés à l'aide de compétences physiques. Les armes de courte distance sont affectées par la force,
les armes de longue distance sont affectées par l'agilité et la dextérité.

Attaque Magique
dégâts infligés à l'aide de compétences magiques. Principalement dépendante de l'Intelligence.

Précision
taux de réussite des attaques sur une cible. Principalement dépendante de la Dextérité.

Précision Magique
taux de réussite des attaques magiques sur une cible Principalement dépendante de la Sagesse.

Défense
réduit les dégâts subis par des compétences physiques.

Défense Magique
réduit les dégâts subis par des compétences magiques.

Esquive
permet d'éviter les attaques.

Esquive magique
permet d'éviter les attaques magiques.

Rapidité d'Attaque
nombre de coups portés par seconde.

Vitesse d'Incantation
vitesse à laquelle les attaques magiques sont portées.

Taux de Critique
permet d'infliger de plus importants dégâts sur un coup. Plus le Taux de Critique sera élevé, plus les Coups Critiques seront fréquents.

Force Critique
amplifie les dégâts infligés par un Coup Critique.

Taux de Blocage
défense aux attaques physiques à l'aide d'un bouclier.

Blocage
augmente la défense lors d'un blocage par bouclier.

Taux de Blocage Parfait
réduit de 100 % les dégâts subis lors d'un blocage par bouclier.

Vitesse de Déplacement
vitesse à laquelle se déplace votre personnage. La Vitesse de Déplacement par défaut est de 120.


  • Statistiques Avancées

Régénération de HP
vitesse à laquelle les HP maximum sont restaurés en 60 secondes.

Restauration de HP
vitesse à laquelle les HP sont restaurés en 60 secondes. Augmente en position assise.

Régénération de MP
vitesse à laquelle les MP maximum sont restaurés en 60 secondes

Restauration de MP
vitesse à laquelle les MP sont restaurés en 60 secondes. Augmente en position assise.

Ignore Défense
réduit la défense d'un joueur attaqué.

Ignore Défense Magique
réduit la défense magique d'un joueur attaqué.

Pénétration
réduit le taux de réduction des dégâts subis par un joueur attaqué.

Pénétration Magique
réduit le taux de réduction des dégâts magiques subis par un joueur attaqué


  • Statistiques "Invisibles"

Ignore Défense %
réduit la défense d'un joueur attaqué

Ignore Défense Magique %
réduit la défense magique d'un joueur attaqué

Pénétration %
réduit le taux de réduction des dégâts subis par un joueur attaqué

Pénétration Magique %
réduit le taux de réduction des dégâts magiques subis par un joueur attaqué

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