Adepte | Mage | Elémentaliste | Magicien du Chaos |
Conseils et Build[]
Avant la classe Maître[]
Conseils pour la phase de montée en niveau, à compléter si demandés
Classe Maître[]
Familier recommandé[]
Compétences principales et Points de talents[]
Compétence | à carter | à avoir en équipements pour buffs |
---|---|---|
Chaîne de Lumière | oui | |
Foudre Suprême | oui | |
Flèche Incandescente | oui |
Auto buff : Vivacité sinistre, Force des Ténèbres, Arme de Vent, Esprit du Feu, Esprit de Lumière, Force d'Illumination Mentale
Avec X points | Branche
Gauche |
Branche
Milieu |
Branche
Droite |
Compétence
Revivre |
Compétence
Colporter |
---|---|---|---|---|---|
3 | |||||
4 | |||||
5 | 0 | 3 | 2 | ||
6 | 1 | 3 | 2 | ||
7 | 2 | 3 | 2 | ||
8 | 3 | 3 | 2 | ||
9 | 3 | 3 | 3 | ||
10 | 3 | 3 | 3 | 1 |
PVE[]
Équipement conseillé[]
- Port d'armes : Sceptre et Bouclier magique. Le Bâton à 2 mains est aussi possible pour les petits budgets.
- Stuff défensif à monter dans l'ordre :
- Casque pour augmenter le niveau des compétences et réduire les temps de recharge.
- Gants pour réduire les temps d'incantation.
- Bottes pour augmenter les stats du pet.
Par tranche de niveau :
- 150 : set maître et Sceptre et bouclier magique ou Bâton à 2 mains Colonel Tranchant (donjon Cubric)
- 160 : set gouverneur Nemon (donjon Monde parallèle), casque médusa (donjon Sous sol Clair de Lune) et Sceptre et bouclier magique ou Bâton à 2 mains (donjon Circus)
- 170 : Sceptre ou Bâton à 2 mains (donjon de L'Ile des Dieux Déchus)
- 175+ : set Devildom et Bouclier magique si utilisé (donjon Devildom)
Pierres d'âme | Stats à éveiller | Compétence à privilégier | |
---|---|---|---|
Emblème | NA | Force Critique | Aura de Cristal |
Casque | Intel + Tranchant | NA | |
Armure | 2 Intel + 2 Tranchant | Force Critique | |
Gants | Intel + 2 Tranchant | Force Critique | |
Bottes | Intel + 2 Tranchant | Esquive / Esquive m |
-> La Compétence à privilégier considère qu'on a déjà un casque +24, buff Tyran, et ceinture Yushiva
Pierres d'âme | Stats | Eveil | |
---|---|---|---|
Sceptre | Intel + Tranchant | 6% Intel | Force Critique |
Bouclier magique | Intel + Tranchant | 8% Intel | Force Critique |
Bâton à 2 mains | 2 Intel + 2 Tranchant | Intel 84 | Force Critique |
- Ceintures et accessoires par niveau :
- 150 : set Armon et bague Vitalité d'acier Capi Tranchant (donjon Cubric)
- 160 : ceinture ours asura magique, collier et boucle d'oreilles (donjon Circus)
- 170 : bague Mortis (donjon L'Ile des Dieux Déchus)
- 175 : collier et boucle d'oreilles (donjon Devildom) pour former le set Yushiva
- 175 : ceinture Yushiva (donjon Devildom)
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
DB
s4 |
DB
s3 |
DB
s3 |
Bapho
s1 |
Bapho
s1 |
Reviac | Mephisto | Hecktor
magique |
Note : Dans les slots 6 à 8, ce sont des cartes boss.[]
Gameplay[]
xx à compléter
PVP[]
Équipement conseillé[]
à monter dans l'ordre :
- Casque pour augmenter le niveau des compétences et réduire les temps de recharge.
- Gants pour réduire les temps d'incantation.
- Bottes pour réduire la durée des malus.
Ceinture ours (avant d'obtenir la Yushiva) : xx à compléter
Pierres d'âme | stats à éveiller | Compétence à privilégier | |
---|---|---|---|
Emblème | NA | ||
Casque | NA | ||
Armure | |||
Gants | |||
Bottes |
-> La Compétence à privilégier considère qu'on a déjà un casque +24, buff Tyran, et ceinture Yushiva
Pierres d'âme | éveil | |
---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
xxx |
Gameplay[]
à compléter