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Mercenaire
Mercenaire
Race Gaia
Chgt de classe Primaire
Classe Guerrier
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Vagabond
Vagabond
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Rôle(s)
Armes recommandées

Arbre de compétences de la classe Mercenaire Modifier

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

VagabondMercenaireGladiateurBerserkerMaîtrise des SpiraclesProvocationMaîtrise du Combat du MercenaireDéfense PhysiqueEntrainement d ArcherCharge de SpiracleConcentration MentaleFrappe CentrifugeFlèche AnesthésianteSpiracle EnergisantPourfendeurCharge ContraignanteApprivoisementCoupure du VentFlèche ArdenteSpiracles de VitalitéMaîtrise des Doubles HachesMaîtrise de la Hache à Deux MainsMaîtrise de Longue Portée AccéléréeInstinct NaturelRésilienceAvalanche de PierresImpact de SpiracleRoue du DestinSpiracle de ZeusFlèche de Spiracle GivréeContrôle de CréatureRage BarbareFlèche EmpoisonnéeGaia mercenaire



Modèle:Compétence/Maîtrise des Spiracles

Charge de Spiracle
self
Cout en MP: MP 20 MP +15 MP -2
number of spiracles created
1 +1 0
cool down time
2s 0 -6%
charges a spiracle
0.7s 2s
 
Spiracle Energisant
self
Cout en MP: MP 0 MP +0 MP -0
spiracles consumed
1 +1 -0
base HP recovered
184 +102 +30
scaled HP recovered = MaxHP *
2% +2% +0%
base MP recovered
36 +20 +6
scaled MP recovered = MaxMP *
1% +1% +0%
consume spiracle(s) to recover HP & MP
0s 90s
 

Modèle:Compétence/Spiracles de Vitalité

Instinct Naturel
Cout en MP:
Instinct Naturel
 
Résilience
Cout en MP:
Résilience
 
Roue du Destin
Cout en MP:
Roue du Destin
 
Contrôle de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Nombre de créatures
1 +1 N.C.
Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
Contrôle de Créature
 
Provocation
magic
Cout en MP: MP 10 MP +10 MP -2
Augmente la Menace de
+800 +800 +216
0s 15s 2s
 
Concentration Mentale
self
Cout en MP: MP 26 MP +12 MP -3
Augmente le Taux Crit.
+12% +2% +1%
durée
25s +0s +1s
Concentration Mentale
0s 2min 25s
 
Pourfendeur
earth
Corps à Corps
Cout en MP: MP 18 MP +8 MP -2
target's P.Def decreases by
9 +9 +0
Dégâts de base
20 +20 +35
scaled damage = P.Atk*
95% +5% +5%
requires axe
0s 15s 10s
 
Apprivoisement
magic
Cout en MP: MP 100 MP +20 MP -10
chance of success
base +3% +0%
Apprivoisement
15s 2min
 
Maîtrise des Doubles Haches
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Rpd. Atq. de
75.5 +0.5 N.C.
Attaque de la main principale
91% +1% N.C.
Attaque de la main secondaire
46% +2% N.C.
dual-wield Acc = Acc *
90% +1% N.C.
enables two 1H axes to be equipped
 
Spiracle de Zeus
Corps à Corps
Cout en MP: MP 63 MP +33 MP -6
Dégâts de base
28 +28 +35
scaled damageP.Atk *
43.3% +5% +3.2%
Augmente la Menace de
100% +0 +0
dual axes, damage and stun
0s 30s 5s
 


Maîtrise du Combat du Mercenaire
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente l'Attaque de
+18 +6 N.C.
Augmente la Rpd. Atq. de
+5 0 N.C.
Augmente la puissance d'attaque si une épée ou une hache est équipée.
 
Frappe Centrifuge
Corps à Corps
Cout en MP: MP 91 MP +14 MP -4
Dégâts de base
51 +51 +40
scaled damageP.Atk *
118% +9% +6%
requires sword, axe, mace, dirk or spear
Frappe Centrifuge
0s 10s
 


Coupure du Vent
Corps à Corps
Cout en MP: MP 19 MP +9 MP -2
Dégâts de base
20 +20 +35
scaled damage = P.Atk *
100% +5% +5%
damage per tick
8 +8 +7
Augmente la Menace de
20% +0 +0
requires sword or axe
0s 30s 16s
3s  

Modèle:Compétence/Maîtrise de la Hache à Deux Mains Modèle:Compétence/Avalanche de Pierres

Rage Barbare
self
Cout en MP: MP 75 MP +30 MP -7
chance of two hits =
11% +3.5% +1%
durée
300s +0s +10s
Recharge
600s -0s -36s
basic attacks with an axe might strike twice
0s 10min 5min
 

Modèle:Compétence/Défense Physique Modèle:Compétence/Maîtrise de Longue Portée Accélérée

Flèche Empoisonnée
earth
self
Cout en MP: MP 45 MP +15 MP -4
chance of poison DOT
10% +0 +0
damage per tick
120 +120 +0
basic attacks may deliver poison DOT
1.5s 30s 5min
10s  


Modèle:Compétence/Entrainement d Archer

Flèche Anesthésiante
ranged
Cout en MP: MP 36 MP +16 MP -3
Réduit la Vit. Dép. de la cible de
15% +2% +0
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = P.Atk *
95% +5% +5%
Augmente la Menace de
30% +0 +0
0.5s 20s 10s
 
Charge Contraignante
ranged
Cout en MP: MP 16 MP +8 MP -2
Dégâts de base
30 +30 +35
scaled damage = P.Atk *
100% +5% +5%
Augmente la Menace de
80% +0 +0
longbow damages and holds the target
0.5s 30s 3s
 

Flèche Ardente
fire
ranged
Cout en MP: MP 77 MP +9 MP -2
Dégâts de base
20 +20 +40
scaled damage = P.Atk *
118% +8% +6%
damage per tick
9 +9 +8
Augmente la Menace de
30% +0 +0
requires longbow
0.5s 10s 10s
2s  
Impact de Spiracle
ranged
Cout en MP: MP 41 MP +16 MP -4
Dégâts de base
45 +45 +35
scaled damage = P.Atk *
115% +5% +5%
spiracles consumed
1 +0 +0
Augmente la Menace de
100% +0 +0
longbow and spiracle used to knock target back 2m and stun
0s 1min 3s
 

Modèle:Compétence/Flèche de Spiracle Givrée