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Mystique
Mystique
Race Gaia
Chgt de classe Primaire
Classe Magicien
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Vagabond
Vagabond
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Rôle(s)
Armes recommandées

Arbre de compétences de la classe Mystique Modifier

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

VagabondMystiqueDruideDruideContrôle de CréatureSorcellerie NaturelleDéfense PsychologiqueDéfense PhysiqueMaîtrise d'Arme du MystiqueEnchantement d'Arme : FeuEnchantement d'Arme : ElectricitéEnchantement d'Arme : TerreEnchantement d'Arme : EauRafale de VentEau RégénératriceFrappe CentrifugeFlamme EcorchanteEnracinementConcentration MentaleVitesse du VentSceau AbyssalMaîtrise de la Hache à Deux MainsForce du Feu SacréEnergie de la PierreAvalanche de PierresSoutien des VentsSphères d'Eau CristalliséeInstinct NaturelBouclier de FeuChute de RocherDébordement des Forces de l'EauRésilienceDébordement du Feu InfernalDébordement d'EclairsDébordement des Puissances TerrestresApprivoisementRoue du DestinGaia mystique



Contrôle de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Nombre de créatures
1 +1 N.C.
Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
Contrôle de Créature
 

Modèle:Compétence/Enchantement d'Arme : Feu

Flamme Ecorchante
fire
magic
Cout en MP: MP 35 MP +15 MP -3
Dégâts de base per tick
125 +20 +20
scaled damage per tick = M.Atk *
5% +5% +5%
deliver fire DOT
1s 30s 16s
3s  
Force du Feu Sacré
fire
others
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
target's P.Atk increases by
22 +17 +5
durée
1800s +0s +54s
increases P.Atk of target ally and allies in a 4m range of target
2s 15s 30min
 
Bouclier de Feu
fire
self
Cout en MP: MP 25 MP +10 MP -2
chance of reflecting damage
85% +0 +0
incoming (Corps à Corps) damage reflected
10 +10 +10
durée
10min +0 +18s
affects enemies using Corps à Corps attack against caster
2s 2min 10min
 
Débordement du Feu Infernal
fire
self
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
increase P.Atk by
31% +1% +0%
decrease P.Def by
20.5% +0.5% -0%
damage (to caster) per tick
10 +10 +0
durée
15s +0s +1s
Recharge
15min -0 -18s
1.5s 15min 15s
3s  
Sorcellerie Naturelle
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente l'Attaque Magique by
15 +5 N.C.
 

Modèle:Compétence/Enchantement d'Arme : Electricité

Rafale de Vent
magic
Cout en MP: MP 27 MP +12 MP -2
target's AtkSpd decreases by
15% +0% +0%
Réduit la Vit. Dép. de la cible de
30% +0 +0
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = M.Atk *
95% +5% +5%
Augmente la Menace de
30% +0 +0
delivers damage and debuffs
0.5s 45s 10s
 
Vitesse du Vent
others
Cout en MP: MP 60 MP +20 MP -6
target's MovSpd increases by
21 +1 +1
durée
20min +0 +36s
increases MovSpd of target and allies in a 4m range of the target
2s 15s 20min
 
Soutien des Vents
others
Cout en MP: MP 50 MP +20 MP -5
Augmente la Rpd. Atq. de
16% +1% +1%
durée
15s +0s +5s
1.5s 30s 15s
 

Modèle:Compétence/Débordement d'Eclairs


Défense Psychologique
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Défense Magique de
3 +3 N.C.
Augmente la Défense Magique.
 

Modèle:Compétence/Enchantement d'Arme : Terre


Enracinement
earth
magic
Cout en MP: MP 36 MP +16 MP -3
Dégâts de base per tick
16 +16 +16
scaled damage per tick = M.Atk *
5% +5% +5%
Augmente la Menace de
1000 +200 +0
immobilize the target & deliver DOT
1.5s 60s 7s
1s  
Energie de la Pierre
earth
others
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
Augmente la Défense de
22 +17 +5
durée
30min +0s +54s
increases P.Def of target ally and allies in a 4m range of target
2s 15s 30min
 
Chute de Rocher
earth
magic
Cout en MP: MP 95 MP +45 MP -9
Dégâts de base
135 +135 +35
scaled damage = M.Atk *
145% +5% +5%
affects enemies within AOE range of target
2.5s 60s
 
Débordement des Puissances Terrestres
earth
self
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
reduce damage received by
50% +2% +0
Recharge
15min -0 -18s
durée
15s +0 +1s
1.5s 15min 15s
 

Modèle:Compétence/Défense Physique Modèle:Compétence/Enchantement d'Arme : Eau

Eau Régénératrice
water
others
Cout en MP: MP 64 MP +42 MP -10
target's HP increase per tick = 6% * M.Atk +
28 +28 +13
HOT for target
0.5s 1.5s 16s
3s  
Sceau Abyssal
water
magic
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
durée
9s +1.5s +1s
Augmente la Menace de
1500 +500 +0
put target to sleep - does affect dungeon bosses
2s 60s 9s
 

Modèle:Compétence/Sphères d'Eau Cristallisée

Débordement des Forces de l Eau
Cout en MP:
 
Apprivoisement
magic
Cout en MP: MP 100 MP +20 MP -10
chance of success
base +3% +0%
Apprivoisement
15s 2min
 


Modèle:Compétence/Maîtrise d'Arme du Mystique

Frappe Centrifuge
Corps à Corps
Cout en MP: MP 91 MP +14 MP -4
Dégâts de base
51 +51 +40
scaled damageP.Atk *
118% +9% +6%
requires sword, axe, mace, dirk or spear
0s 10s
 

Concentration Mentale
self
Cout en MP: MP 26 MP +12 MP -3
Augmente le Taux Crit.
+12% +2% +1%
durée
25s +0s +1s
0s 2min 25s
 

Modèle:Compétence/Maîtrise de la Hache à Deux Mains Modèle:Compétence/Avalanche de Pierres

Instinct Naturel
Cout en MP:
 
Résilience
Cout en MP:
 
Roue du Destin
Cout en MP: