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Nécromancien
Nécromancien
Race Asura
Chgt de classe Classe maître
Classe Magicien
Previous Job
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Rôle(s)
Armes recommandées

Arbre de compétences de la classe Nécromancien Modifier

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

AdepteMageSorcierNécromancienFrayeur EternelleMana VampiriqueMagie NoireTénèbres ImmortellesCrâne PercéPénétration MentaleTénèbres Immortelles RenforcéesCrâne Percé RenforcéePénétration Mentale RenforcéeCorruptionEloquenceFlèche IncandescenteRafraichisseur de CompétencesPuissance des TénèbresAbsorption de VieVivacité SinistrePeau d ArmureEndurance de SurateCauchemarPiège de TerreurAbsorption des HP d un CadavreCercle VicieuxForce de l OmbreAbsorption des MP d un CadavreNeutralisation des MagiesNuage de FaiblesseGisement de CadavresFoudre SuprêmeEsprit en CriseFaiblesse MortelleRéaction en ChaîneTremblements du Vent PuissantBouclier du CauchemarAsura necromancien


Branche 1

Points de Talents

Modèle:Compétence/Frayeur Eternelle Modèle:Compétence/Ténèbres Immortelles Modèle:Compétence/Ténèbres Immortelles Renforcées

Points de Compétences

Corruption
shade
magic
Cout en MP: MP 35 MP +20 MP -3
damage per tick = 5% * M.Atk +
34 +34 +15
Augmente la Menace de
300 +50 +0
Attack spell that deals Shade DOT damage to the target.
1.5s 30s 13s
2s  
Absorption de Vie
magique
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
dégâts de base =
60 +60 +35
110% +5% +5%
Récupération de HP du lanceur = damage *
13% +3% +1%
Augmente la menace by
300% +0% +0%
Cause des dégâtes d'ombre à la cible et en transforme une partie en HP qui vous sont restaurés.
Absorption de Vie
2s 30s
 
Piège de Terreur
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Force de l Ombre Modèle:Compétence/Nuage de Faiblesse Modèle:Compétence/Faiblesse Mortelle

Eloquence
Cout en MP:
Augmente la Vitesse d'Incantation.
 
Vivacité Sinistre
Cout en MP:
Augmente la Rapidité d'Attaque et la Vitesse d'Incantation, ainsi que celles des alliés à proximité.
Vivacité Sinistre
 

Branche 2

Points de Talents

Modèle:Compétence/Mana Vampirique Modèle:Compétence/Crâne Percé Modèle:Compétence/Crâne Percé Renforcée

Points de Compétences

Modèle:Compétence/Flèche Incandescente

Peau d Armure
Cout en MP:
 
Absorption des HP d un Cadavre
shade
self
Cout en MP: MP 7 MP +7 MP -2
recover HP by
60 +60 +35
Recharge
1min -0s -1.2s
Extrait les HP d'un cadavre pour vous les restaurer.
1.5s 1min
 
Absorption des MP d un Cadavre
shade
self
Cout en MP: MP 5 MP +5 MP -2
increase MP by
40 +40 +35
Recharge
1min -0s -1.2s
Draine l'essence du cadavre ciblé, afin d'absorber une partie des MP qu'il contient.
1.5s 1min
 
Gisement de Cadavres
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Réaction en Chaîne Modèle:Compétence/Rafraichisseur de Compétences

Endurance de Surate
Cout en MP:
Augmente les HP et MP Max en fonction du Taux d'Esquive du personnage. Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.
Endurance de Surate
 

Modèle:Compétence/Foudre Suprême

Tremblements du Vent Puissant
Cout en MP:
 

Branche 3

Points de Talents

Modèle:Compétence/Magie Noire Modèle:Compétence/Pénétration Mentale Modèle:Compétence/Pénétration Mentale Renforcée

Points de Compétences

Puissance des Ténèbres
Cout en MP:
 
Cauchemar
Cout en MP:
Endort la cible et réduit sa défense contre la magie durant son sommeil.
 

Modèle:Compétence/Cercle Vicieux Modèle:Compétence/Neutralisation des Magies

Esprit en Crise
Cout en MP:
 
Bouclier du Cauchemar
Cout en MP: