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Rôdeur
Rôdeur
Race Asura
Chgt de classe Primaire
Classe Guerrier
Previous Job
Adepte
Adepte
Next Job(s)
Rôle(s)

dps

Armes recommandées

Arbalète, doubles épées, doubles dagues

Le rôdeur est le début de classe guerrière des Asura. Il peut choisir entre des compétences a l'arbalète ou aux doubles lames (épées/dagues) qui permettent de commencer a faire un choix entre le niveaux de classe suivant (Arbalète = Traqueur/Doubles lames = Assassin). Le rôdeur possède des compétences permettant de diminuer sa menace auprès des monstres, d'augmenter son dps, son esquive et sa rapidité de déplacement.


Arbre de compétences de la classe Rôdeur Modifier

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

AdepteRôdeurNoneNoneMaître de l EsquiveOubliMaîtrise d Arme de l AssassinMaîtrise de l ArmureMaîtrise de l ArbalèteFrappe PréciseCoup DoubleConcentrationTriple AssautFlèches PerforantesRythme AccéléréLame SanglanteFlèches PerçantesExpert des Doubles ArmesPoussière SoporifiqueExpert de l'ArbalèteEsquive UltimeVivacité SinistreBrise CrâneFlèche MauditeEndurance de SurateFureur de l AssassinFlèches CritiquesContrôle de CréatureApprivoisementDouble FureurFureur du ChasseurFlèche VampiriqueAsura rodeur



Maître de l Esquive
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente l'Esquive de
4% +4% N.C.
Augmente l'Esquive.
 
Concentration
self
Cout en MP: MP 15 MP +5 MP -2
increase Acc by
2 +2 +1
durée
10min +0s +20s
2s 3min 10min
 

Modèle:Compétence/Rythme Accéléré

Esquive Ultime
Cout en MP: MP 100 MP +100 MP -120
Augmente l'esquive de
18 +3 +1
Augmente la force agilité et intelligence de
15 +5 0
Augmente la précision et précision magique de
5 +5 0
self-buff qui augmente l'esquive.
Instant 1.30min 20s
 
Vivacité Sinistre
Cout en MP:
 
Endurance de Surate
Cout en MP:
 
Contrôle de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Nombre de créatures
1 +1 N.C.
Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
Contrôle de Créature
 

Modèle:Compétence/Oubli Modèle:Compétence/Expert des Doubles Armes

Assassin Impact
self
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
durée
3min +1min +5s
chance of two hits
15% +5% +1%
Recharge
10min -0 -18s
dual wield only; two attacks
2s 10min 3min
 
Apprivoisement
magic
Cout en MP: MP 100 MP +20 MP -10
chance of success
base +3% +0%
Apprivoisement
15s 2min
 


Assassin Weapon Mastery
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Rpd. Atq. de
5 +5 N.C.
Augmente l'Attaque de
15 +0 N.C.
enhance dagger and sword attacks
 

Modèle:Compétence/Frappe Précise Modèle:Compétence/Triple Assaut


Modèle:Compétence/Lame Sanglante Modèle:Compétence/Poussière Soporifique Modèle:Compétence/Brise Crâne Modèle:Compétence/Double Fureur

Maîtrise de l Armure
passive
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Défense de
+4 +4 N.C.
Augmente la Défense lorsque vous portez une armure.
 

Modèle:Compétence/Expert de l'Arbalète Modèle:Compétence/Fureur du Chasseur


Modèle:Compétence/Maîtrise de l Arbalète

Coup Double
ranged
Cout en MP: MP 46 MP +24 MP -4
Dégâts de base
117 +32 +34
scaled damage = P.Atk*
52.5% +5% +4%
two hits at once with a crossbow
0.5s 20s
 

Modèle:Compétence/Flèches Perforantes

Modèle:Compétence/Flèches Perçantes Modèle:Compétence/Flèche Maudite Modèle:Compétence/Flèches Critiques Modèle:Compétence/Flèche Vampirique