FANDOM


Etiq Refuge Créatures


Ambiance Bucolique au Refuge des Créatures .





Le Refuge des Créatures est situé à la porte sud de Rondo. On peut y placer des familiers, en vue de les faire évoluer du niveau 1 au niveau 150 maximum. Cependant un personnage de niveau inférieur à 150 ne peut faire progresser son familier au delà de son propre niveau.

On choisit une mise en pension, de 5 ou 10 jours, moyennant l'achat de coupons.

On trouve sur place les coupons GDF (5 jours = 200.000 Rupys, 10 jours = 400.000 Rupys) qui ne permettent de placer qu'un seul familier à la fois, et en Boutique les coupons EDF (1 jour ou 4 jours) pour ajouter deux autres familiers. Le nombre de coupons à fournir dépend du type du familier (basique, commun, rare, etc...) et de son stade. Voir à ce sujet le tableau présent dans le Guide de Jeu sur le site officiel (http://fr.rappelz.webzen.com/Guide-de-jeu/BESTIAIRE/Sonja-et-le-Refuge-des-Creatures)

Attention ! La mise en pension du familier n'assure pas le changement de statut (jeune > adulte > élite). Donc veillez à ne pas gâcher inutilement des coupons de longue durée si votre familier a déjà un niveau proche de 60 (jeune > adulte) ou de 115 (adulte > élite).

A l'issue de chaque mise en pension, le familier est restitué dans l'inventaire du personnage. Il faut alors voir le PNJ Invocateur pour faire évoluer le statut du familier puis retourner si nécessaire au Refuge. Les toasts d'avoine peuvent être utilisés pour accélérer la progression du familier durant la mise en pension.

Pour les familiers destinés à la mise en ceinture, on peut arrêter la pension au niveau 90.

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard