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Sage
Sage
Race Déva
Chgt de classe Intermédiaire
Classe Magicien
Previous Job
Clerc
Clerc
Next Job(s)
Erudit
Erudit
Rôle(s)

Soins / dégâts

Armes recommandées

Bâton à 2 mains ou Sceptre 1 main + bouclier magique pour améliorer la puissance magique des sorts et des soins

Le Sage est une des classes les plus polyvalentes de Rappelz.

Cette classe bénéficie de soins (soins / soins immédiats / restauration), de bénédictions (les bénédictions ainsi qu'arme étincelante et armure scintillante) mais également de quelques sorts pour faire des dégâts et contrôler la cible adverse (Eclat de lumière / Etincelle glacée / Eboulement / Glissade Enneigée / Super Nova...)

Elle sera en dessous de certaines classes spécialisées dans des domaines.

Ex: Dans le domaine des soins, le Prêtre bénéficie des soins de zone utiles (bien que le Sage puisse très bien tenir des groupes en vie sans de difficultés majeures, mis à part éventuellement sur les boss qui utilisent des sorts de zone.)

Dans le domaine des dégâts, où l'Elémentaliste (pour rester avec une classe magique) est là pour tuer l'adversaire le plus rapidement possible avec des sorts puissants.


Arbre de compétences de la classe Sage Modifier

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

DiscipleClercSageEruditPremiers SoinsDéfense PsychologiqueEntraînement MentalMaîtrise de l ArmureSoinsArme LumineuseEclat de LumièreBénédiction de VitalitéBénédiction de SagesseArmure LumineuseFlashBénédiction de ForceBénédiction d'IntelligenceLance des CieuxLance TerrestreImpact GlacialRestaurationCroisé LumineuxRestauration AngéliqueMarais d'AcidePrison de GivreAdresse DivineIllumination DivineContrôle de CréaturePluie AcideAntidoteDeva sage



Premiers Soins
sacré
auto
Cout en MP: MP 66 MP +43 MP -6
increase HP by
130 +85 +40
increase HP by Max. HP *
0 0 +0.5%
Augmente la Menace de
200% +0% +0%
Restaure une petite quantité des HP de l'utilisateur.
Premiers Soins
1.5s 15s
 
Soins
holy
others
Cout en MP: MP 91 MP +56 MP -10
target's HP increase = 30%*M.Atk +
220 +140 +140
Augmente la Menace de
200% +10% +0%
Restaure une partie des HP de la cible.
2.5s 1s
 

Restauration
SkillTypeLumiere
autre
Cout en MP: MP 126 MP +84 MP -12
target's HP increase initially
60 +60 +0
target's HP increase per tick = 6%*M.Atk +
42 +28 +13
caster's threat increases by
300 +300 +0
Restaure instantanément un certain pourcentage des HP de la cible et lui permet de se régénérer sur le temps.
Restauration
Instant 5s 31s
3s  
Restauration Angélique
SkillTypeLumiere
SkillTypeCibleBuff
Cout en MP: MP 115 MP +75 MP -8
Restauration en fonction du MaxHP
+2% +0 N.C.
Temps de recharge
9min30 -30s ?
Régénère périodiquement des HP.
RestaurationAngélique
1,5s 9min30 17s
3s  
Adresse Divine
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Augmente la Précision et la Précision Magique, ainsi que celles des alliés à proximité.
AdresseDivine
 
Contrôle de Créature
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Nombre de créatures
1 +1 N.C.
Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
Contrôle de Créature
 
Défense Psychologique
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Défense Magique de
3 +3 N.C.
Augmente la Défense Magique.
 
Arme Lumineuse
holy
self
Cout en MP: MP 25 MP +10 MP -2
increase damage by
4 +4 +4
durée
30min +0s +54s
Enchante votre arme avec une énergie lumineuse, infligeant des dégâts supplémentaires. Imprègne l'arme de la Puissance de Lumière.
1.5s 1.5s 30min
 
Armure Lumineuse
holy
self
Cout en MP: MP 25 MP +10 MP -2
reduce damage received by
4.2% +0.2% +0.2%
durée
30min +0s +54s
Diminue le pourcentage de dégâts reçus.
1.5s 1min 30min
 


Eclat de Lumière
holy
magic
Cout en MP: MP 12 MP +4 MP -2
Dégâts de base
15 +15 +35
scaled damage = M.Atk *
95% +5% +5%
Sortilège de base qui attaque la cible à l'aide d'une énergie non-élémentaire.
0.5s 0.8s
 
Flash
holy
magic
Cout en MP: MP 43 MP +23 MP -4
Dégâts de base
80 +80 +35
scaled damage = M.Atk *
110% +5% +5%
target's Acc decreases by
2 +2 +0
Augmente la Menace de
25% +0% +0%
Projette une attaque, qui émet un éclat de lumière aveuglant votre cible tout en diminuant sa précision.
1.5s 30s 15s
 


Lance des Cieux
holy
magic
Cout en MP: MP 43 MP +23 MP -4
Dégâts de base
80 +80 +35
scaled damage = M.Atk *
125% +5% +5%
Frappe la cible à l'aide d'une lance de lumière.
1.5s 20s
 
Croisé Lumineux
holy
magic
Cout en MP: MP 127 MP +60 MP -12
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = M.Atk *
140% +5% +5%
Projette une croix lumineuse sur la cible et les ennemis qui l'entourent.
Croisé Lumineux
2.5s 30s
 
Illumination Divine
SkillTypeLumiere
incantation
Cout en MP: MP 170 MP +90 MP -17
Attaque magique de base par coups
176 +56 +35
29.2% +5% +1.4%
Cause d'importants dégâts à la cible avec une série de puissantes attaques magiques
IlluminationDivine
2.5s 3min
 
Entraînement Mental
SkillTypePassif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente l'Attaque Magique de
+15 +5 N.C.
Augmente la puissance des Incantation.
 
Bénédiction de Vitalité
SkillTypeTerre
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
target's Vit increases by
3 +3 +1
target's P.Def increases by
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Augmente la vitalité et la défense des personnages vous entourant.
1.5s 15s 30min
4m  
Bénédiction de Force
SkillTypeTerre
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
Force de la cible augmente de
3 +3 +1
Attaque de la cible augmente de
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Augmente la force et la puissance d'attaque des personnages vous entourant.
1.5s 15s 30min
4m  
Lance Terrestre
earth
magic
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
Dégâts de base
65 +65 +35
scaled damage = M.Atk *
125% +5% +5%
Augmente la Menace de
100% +0% +0%
Fait jaillir une lance de pierre du sol qui attaque et étourdit la cible.
1.5s 45s 4s
 

Modèle:Compétence/Marais d'Acide

Pluie Acide
earth
magic
Cout en MP: MP 20 MP +10 MP -2
damage per tick = 5% * M.Atk +
13 +13 +7
target's P.Def decreases by
39 +39 +21
Diminue la défense et défense magique de l'ennemi. Inflige des dégâts sur le temps.
Instant 30s 18s
3s  


Maîtrise de l Armure
passive
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente la Défense de
+4 +4 N.C.
Augmente la Défense lorsque vous portez une armure.
 
Bénédiction de Sagesse
SkillTypeEau
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
target's Wis increases by
3 +3 +1
target's M.Def increases by
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Augmente la sagesse et la défense magique des personnages vous entourant.
1.5s 15s 30min
4m  
Bénédiction d'intelligence
SkillTypeTerre
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
Intelligence de la cible augmente de
3 +3 +1
Attaque Magique de la cible augmente de
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Buff qui augmente l' Intelligence et l'Attaque Magique
1.5s 15s 30min
4m  

Impact Glacial
SkillTypeEau
magique
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
Dégâts de base
75 +75 +35
scaled damage = M.Atk *
125% +5% +5%
target's AtkSpd decreases by
16% +1% +0%
Augmente la Menace de
25% +0% +0%
Projette une lance de glace qui réduit la rapidité d'attaque de la cible et lui inflige des dégâts.
1.5s 45s 6s
 
Prison de Givre
SkillTypeEau
magique
Cout en MP: MP 18 MP +8 MP -2
damage per tick = 5% * M.Atk +
5 +5 +35
Augmente la Menace de
1800 +100 +0
Emprisonne la cible et lui inflige des dégâts sur le temps.
2s 30s 6s
1s  
Antidote
water
others
Cout en MP: MP 45 MP +20 MP -5
chance of success
52% +2% +0%
target's HP increases by
100 +50 +0
Soigne le poison dont la cible est atteinte a l'aide d'une eau purifiée.
1.2s 5s 1s
1s