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Swing Complet Swing Complet
Niveau CP Attaque par coup Coût en MP Requis
1 1 200  % Att.phys 36
2 1 220  % Att.phys 42
3 1 240  % Att.phys 48
4 1 260  % Att.phys 54
5 1 280  % Att.phys 60
6 1 300  % Att.phys 66 évo 2
7 1 320  % Att.phys 72
8 1 340  % Att.phys 78
9 1 360  % Att.phys 84
10 1 380  % Att.phys 90
11 1 400  % Att.phys 96 évo 3
12 1 420  % Att.phys 102
13 1 440  % Att.phys 108
14 1 460  % Att.phys 114
15 1 480  % Att.phys 120
Inflige un coup de puissance maximale

Délai d'incantation : 1.5 s
Délai de réutilisation: 15 s


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